Прямой эфир: +7 495 728 77 01

SMS, WhatsApp, Viber, Telegram: +7 926 0000 920*

Обратная связь

Прямой эфир

секундочку...

Далее в эфире

В России собрались создать собственную игровую консоль

27.02 16:20

Фото: depositphotos/romankosolapov

В России собрались создать собственную игровую консоль. Об этом говорится в дорожной карте, которую представила Организация развития видеоигровой индустрии. Там прописаны основные изменения, которые ждут российских геймеров в ближайшие пять лет. Список составили на основе рекомендаций от властей, госорганизаций и представителей индустрии разработки и киберспорта.

Из наиболее заметных пунктов дорожной карты – выпуск полностью отечественной консоли. Первое подобное устройство может появиться до 2027 года. Как пояснил заместитель гендиректора Организации развития видеоигровой индустрии Александр Бодров, в данном случае речь идет не о российском конкуренте PlayStation или Xbox, а только о мобильной версии.

Александр Бодров
заместитель гендиректора Организации развития видеоигровой индустрии
Как и часть пунктов дорожной карты, это в настоящий момент как некая идея. Речь идет скорее о мобильной консоли, это скорее некий аналог Nintendo Switch, чем PlayStation. Общаемся с потенциальными разработчиками, попробуем найти на эту историю средства. То есть в настоящий момент это скорее как некая идея и понимание того, что это надо сделать, и может иметь некий успех. Подчеркиваю: тут речь о мобильной консоли, а не об аналоге Xbox или PlayStation.


Впрочем, директор по развитию направления игровой индустрии университета "Синергия" Михаил Пименов сомневается в востребованности мобильной консоли даже у массовой аудитории, не говоря уже о профессионалах. Если нет технической базы для создания полноценной приставки, лучше сосредоточиться на развитии облачного гейминга, считает эксперт.

Михаил Пименов
директор по развитию направления игровой индустрии университета "Синергия"
В России уже была такая попытка – создать отечественную консоль. Называлась она GS Gamekit и была тоже основана как раз таки для мобильных игр, во всяком случае брала их в свою основу. Делая упор на консоль, которая снова будет запускать исключительно мобильные игры, скорее всего, она будет использовать в своей основе операционную систему Android или его какое-то ответвление. Есть сервисы, которые уже так или иначе позволяют это делать. Какая-то специальная консоль, она как будто бы не обязательна для этого. Если смотреть на технологическую сторону, самое эффективное направление было бы скорее развивать облачный гейминг, который позволял бы с экранов тех же телевизоров при наличии геймада, по сути, запускать тот же сервис от VK, например.


Среди других пунктов дорожной карты – введение в России собственной возрастной маркировки видеоигр, оно ожидается уже в этом году. Также запланировано создание отечественного аналога платформы для формирования каталога игр и запуск акселератора для инди-разработчиков. В 2026 году хотят организовать специализированную выставку Moscow Game Expo. А до 2028 года проведут российскую видеоигровую премию. Несмотря на западные санкции сфера гейминга в России продолжает укрепляться, в том числе благодаря поддержке государства, отмечает Михаил Пименов.

За минувший год россияне потратили на компьютерные игры и сопутствующий контент 160 миллиардов рублей. 100 миллиардов из них пришлось на москвичей. Всего в стране насчитали 25 миллионов геймеров – то есть тех, кто играет в видеоигры более пяти часов в неделю.

Подкасты

Все подкасты

закрыть
закрыть
Обратная связь
Форма обратной связи

Отправить