Прямой эфир: +7 495 728 77 01

SMS, WhatsApp, Viber, Telegram: +7 926 0000 920*

Обратная связь

Прямой эфир

секундочку...

Далее в эфире

В России создадут аналоги симуляторов FIFA и NHL

01.09.2023 16:15

Фото: Агентство "Москва"/Сергей Ведяшкин

В России создадут аналоги симуляторов FIFA и NHL. По данным "Коммерсанта", разработкой собирается заняться компания, принадлежащая Борису Ротенбергу. Инвестиции на первом этапе составят около 300 миллионов рублей. Платформой для дистрибуции планируется сделать VK Play.

Чтобы выпустить успешный проект, нужно ориентироваться на локальные рынки и не стремиться полностью копировать западные образцы, считает эксперт в области игровой индустрии Михаил Пименов.

Михаил Пименов
эксперт в области игровой индустрии
Если будет, скорее всего, браться российский рынок, и в том числе рынки стран вблизи, то это вполне может удасться. Но, опять же, не рассматривая в разрезе того, что это будет такой вот конкурент NHL и FIFA, а скорее проектоориентированный в этой нише на локальные рынки. Вопрос в том, насколько 300 миллионов долларов, которые заявляются, хватит на разработку. Обычно это не меньше 5 миллионов долларов. Со спортивными симуляторами попытки, безусловно, были, но составить конкуренцию FIFA, NHL и подобным играм это достаточно непростая, нетривиальная задача. Все зависит от того, насколько эффективно эти бюджеты будут использоваться, кто будет в команде. Если там люди с опытом, которые ранее занимались хотя бы AA-проектами, не говоря уже о AAA-проектах.


По словам Михаила Пименова, в России уже достаточно много игровых проектов, которые выполнены с гораздо меньшим бюджетом, чем планируется выделить на спортивные симуляторы. Некоторые созданы на гранты. У наших разработчиков большой потенциал, убежден эксперт.

Российским разработчикам следует выходить на более широкую аудиторию и делать свой продукт проще, считает киберспортивный комментатор студии RuHub Владимир Георгиевский.

Владимир Георгиевский
киберспортивный комментатор студии RuHub
Наши отечественные разработчики очень сильны в том, чтобы делать игры, направленные на узкую аудиторию, на какую-то вот сложность, на тяжелые интересные механики. Я думаю, что в первую очередь нашим отечественным производителям нужно обратить внимание на широкую аудиторию. Нужно сделать удобнее, понятнее, интуитивнее, чтобы мы выходили на масштабный мировой уровень. Да, у нас есть шутеры для мобильных телефонов, они выходят на мировой уровень потихоньку. Огромное количество просмотров, прямые трансляции.


Сейчас правительство обсуждает системные меры поддержки российской видеоигровой индустрии до 2030 года. В частности, планируется создать новую государственную структуру "Росгейм". Она займется развитием отрасли, разработкой контента, а также поддержкой наиболее перспективных проектов.

Преподаватель киберспорта Артем Сложеникин отмечает кадровую проблему в отрасли. По его словам, многие талантливые российские разработчики по-прежнему заняты в зарубежных проектах. Чтобы переманить специалистов, прежде всего нужны конкурентные зарплаты, говорит эксперт.

Из ближайших отраслевых событий – фестиваль "Игропром". Он пройдет на ВДНХ 7 и 8 октября. Отечественные разработчики представят и уже известные проекты, и новинки. Кроме того, состоится конкурс былинного косплея.

Подкасты

Все подкасты

закрыть
закрыть
Обратная связь
Форма обратной связи

Отправить