Прямой эфир: +7 495 728 77 01

SMS, WhatsApp, Viber, Telegram: +7 926 0000 920*

Обратная связь

Прямой эфир

секундочку...

Далее в эфире

Правительство готовит меры поддержки российской игровой индустрии

19.12.2022 14:45

Фото: unsplash/JESHOOTS.COM

Правительство готовит системные меры поддержки российской игровой индустрии. Речь идет о создании подконтрольного государству разработчика и издателя, на развитие которого потребуется до 50 миллиардов долларов. Также в планах запуск отечественного рейтингового агентства и увеличение числа студий в 14 раз. Как пишет "Коммерсант", в планах выпуск более 60 новых видеоигр. Они должны составить конкуренцию популярным мировым проектам.

Отечественные игры уже сейчас известны на мировой кибер-арене, отмечает представитель Федерации компьютерного спорта России Игорь Юртаев.

Игорь Юртаев
представитель Федерации компьютерного спорта России
Наши разработки уже могут составить неплохую конкуренцию зарубежным аналогам. То, что уже сейчас эти игры могут взойти на кибер-спортивный Олимп. Недавно на главной киберспортивной арене страны провели студенческий турнир по игре Standoff 2, были приятно удивлены тем, что за день проведения турнира трансляцию посмотрело свыше полутора миллиона человек, а на саму арену поддержать свои любимые команды пришло какое-то неимоверное количество людей, практически невозможно было протолкнуться. Вокруг игры формируются комьюнити, появляются свои лидеры, формируются фанбаза. Игра фактически двигает аудиторию. Есть также достаточно популярная игра Warface, по которой также проводятся соревнования. Убеждены, что в ближайшее время количество таких отечественных разработок будет становиться все больше и больше. Данная инициатива позволит такое такое количество игр узнаваемых существенного увеличить.


Основная часть рынка видео-игр ориентируется на международный уровень. После ухода иностранных разработчиков, нашим студиям пришлось изменить локацию, поясняет независимый эксперт в области видеоигр Александр Кузьменко.

Александр Кузьменко
независимый эксперт в области видеоигр
Россия представляет собой только 2-3% от рынка мирового. То есть любой разработчик игр, естественно, ориентировался на рынки международные. Сейчас, с учетом того, что 90% иностранных разработчиков ушли с российского рынка, легально купить игру нам достаточно сложно, надо либо на AliExpress заходить, либо, такой термин появился, прикинуться казахом, передислоцироваться виртуально, поэтому разработчики летят туда, где есть работа. Поэтому в России сейчас достаточно сложно создавать видеоигры. Есть очень крутой проект, который начал создаваться в России, называется Atomic Heart. Это симулятор неразвалившегося Советского Союза, который застрял где-то в 1960-х годах. Очень классно сделанный, стилистически и дизайнерски проработан прекрасно, но после начала известных событий разработчики передислоцировались на Кипр. Этот проект является эксклюзивом в нашем русском сторе VK Play, принадлежащих "ВКонтакте".


Господдержка отечественных разработчиков действительно поможет развитию индустрии видеоигр, добавляет Александр Кузьменко. Однако, в этом случае стоит позаботиться о привлечении профильных специалистов и создании игровых университетов.

Александр Кузьменко
независимый эксперт в области видеоигр
Вместе с созданием государственного, скажем так, ведомства нужно еще подумать, вообще-то, о кадрах. Сейчас ни в одном университете не преподают, скажем так, курсы по геймдизайну. Геймдизайнер, по сути, вчерашний инженер, еще кто-нибудь, человек, любящий игры. Сейчас надо начать с того, чтобы ковать кадры, потому что те, что были, к сожалению, разъехались. Есть, конечно, некоторые обстоятельства, кто-то сильно политизирован, кто-то нет, но в основном игровая индустрия не политизирована, поэтому просто предложением работы, теплого кресла и хорошей зарплаты, конечно, можно переманить. Самое главное, что нужно еще предложить людям, хороший проект. У нас есть компания Playrix из Вологды, которая обеспечивает чуть ли не половину ВВП Вологды, потому что делает потрясающие мобильные игры. Компания 1С, которая делает симуляторы самолетов времен Второй мировой войны, тоже потрясающие международного уровня разработчики.


Также предполагается, что с господдержкой отечественные предприятия выпустят к 2030 году две новые игровые консоли. Сейчас на рынке наиболее популярны Xbox от американской Microsoft и PlayStation от японской Sony. Кроме того, в нашей стране появится пять "геймдев-городов".

Подкасты

Все подкасты

закрыть
закрыть
Обратная связь
Форма обратной связи

Отправить