Прямой эфир: +7 495 728 77 01

SMS, WhatsApp, Viber, Telegram: +7 926 0000 920*

Обратная связь

Прямой эфир

секундочку...

Далее в эфире

Российский рынок компьютерных игр ожидает серьезного падения

30.03.2022 17:00

Фото: Агентство "Москва"/Александр Авилов

Российский рынок видеоигр ожидает самого серьезного падения за всю свою историю, пишут "Ведомости".

Отрасль активно набирала обороты в период пандемии. Однако в феврале-марте из-за ситуации на Украине многие зарубежные компании прекратили свои продажи у нас в стране. Международные игровые маркетплейсы стали массово отказывать российским покупателям в оплате картами, выпущенными российскими банками. Сейчас геймеры могут продолжать играть в уже приобретенные игры, но не могут купить новые.

Более 90% российского рынка обеспечивали крупнейшие зарубежные площадки, такие как Steam, Xbox Store и PlayStation Store и другие. Многие из них попросту заблокировали. Но обходные пути все-таки остались, отметил игровой журналист Алексей Макаренков.

Алексей Макаренков
игровой журналист
Из ближайших Ghostwire: Tokyo, например, сейчас вышла. Официально ее купить в России возможности нет никакой. Поэтому, что называется, народ смотрит в сторону Torrent. Что будет дальше, представить себе сложно, потому что магазины, крупные площадки не говорили, что они уходят навсегда. У них везде подстелена соломка, что на текущий момент вот так. На каких-то площадках оплаты обходные сохраняются. То же самое на Steam: кошелек пополнить сейчас с подвыподвертом возможность есть. Epic Games Store продолжает в полную силу работать: оплата там принимается. Так что, например, что там из крупного будет выходить, большое количество проектов, оно отечественным геймерам будет доступно. То есть говорить о том, что вот вообще нигде ничего невозможно купить сейчас, неправильно. Просто часть крупных площадок, бóльшая часть, оплату заблокировали.


В ближайшее время сферу видеоигр в России ждет массовое пиратство, уверен шеф-редактор игрового сайта Riot Pixels Владимир Горячев.

Владимир Горячев
шеф-редактор игрового сайта Riot Pixels
Я думаю, пиратство будет процветать дикими темпами. Мы вернемся в начало 1990-х, когда оно было на каждом шагу. Только теперь это будет не дисковое пиратство, не будет развала дисков на "Горбушке", на Митинском рынке, а будут торренты – все в цифре. Все будет так или иначе, несмотря на запрет Роскомнадзора, станут обходить. Народ, который захочет поиграть, все найдет.


В свою очередь игровой журналист Алексей Макаренков полагает, что будет активно развиваться отечественный и азиатский контент. По словам эксперта, уже сейчас те, кто предпочитал западные проекты, активно переходят на российские аналоги.

Алексей Макаренков
игровой журналист
Сейчас онлайновые отечественные игры или зарубежные игры, которые представлены на отечественных площадках, были давно запущенны. Они как бы продолжают работать, на них нормально проходит оплата и у них сейчас все очень хорошо. Например, "Аллоды Онлайн" на фоне невозможности проплатить подписку, у них объем трафика, количество игроков увеличилось в десять раз. И, насколько я понимаю, продолжает расти. Ситуация для многих отечественных онлайн-игр сейчас, точнее игр, запущенных на отечественном рынке. Крупные отечественные издатели сейчас, насколько я понимаю, активно общаются и с отечественными, и с азиатскими разработчиками и партнерами и рассматривают варианты релиза на отечественном рынке, во-первых, азиатских проектов. Во-вторых, рассматривает варианты открытия собственных.


По данным компании My.Games, по итогам прошлого года российский рынок видеоигр вырос на 9% и составил почти 180 млрд рублей.

Подкасты

Все подкасты

закрыть
закрыть
Обратная связь
Форма обратной связи

Отправить